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Unity3D 原生Android结合UnityPlayerActivity开发遇到的问题
阅读量:4654 次
发布时间:2019-06-09

本文共 226 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

需求是原生Android 的Activity启动UnityPlayerActivity,按Back键后返回原来的Activity

 

1、在AndroidManifest.xml中的UnityPlayerActivity标签中加入

android:process=":unityplayer"

 

2、在C#代码里可以直接掉Application.Quit()

 

转载于:https://www.cnblogs.com/mrblue/p/6247894.html

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